POPUP STORE CONTENT

방문객이 직접 참여하는 팝업스토어 콘텐츠 제작

입장 대기부터 퇴장까지 이어지는 동선 위에 체험 지점을 배치하고 각 지점의 소요 시간을 맞춥니다.

짧은 운영 기간 안에 설치와 철거가 가능한 구성으로 콘텐츠와 장비를 정리합니다.

체험 결과를 이미지나 링크로 남겨 방문객이 스스로 공유할 수 있게 만듭니다.

팝업스토어 안에서 방문객이 체험 결과 이미지를 휴대폰으로 촬영하고 옆에서 다른 방문객이 기다리는 모습

서비스 개요

팝업스토어 콘텐츠 제작에서는 콘텐츠 자체보다 대기 줄이 먼저 문제가 됩니다. 한 사람의 체험 시간이 3분이면 시간당 처리 인원이 정해지고, 그 숫자가 예상 방문객보다 적으면 입구에서 줄이 늘어납니다. TIVO는 예상 방문 인원과 운영 시간을 먼저 확인해 체험 1회 목표 시간을 정하고, 그 시간 안에 끝나는 인터랙션으로 콘텐츠를 설계합니다.

체류 시간과 회전율 설계

  • 체험 1회 목표 시간을 정하고 화면 단계 수와 입력 항목 수를 그 시간에 맞춰 줄입니다
  • 결과 확인과 공유는 체험 지점에서 분리해 다음 사용자가 바로 시작할 수 있게 합니다
  • 여러 사람이 동시에 참여할 수 있는 구성으로 처리 인원을 늘립니다
  • 대기 구간에는 별도 화면이나 영상을 두어 기다리는 시간을 체험의 일부로 만듭니다
  • 직전 사용자의 입력이 남지 않도록 종료 시점에 자동 초기화합니다

공유를 전제로 한 결과물

방문객이 체험 결과를 남기면 팝업스토어 밖으로 콘텐츠가 이어집니다. 결과 이미지에 브랜드 요소를 배치하고 세로 비율로 만들어 휴대폰 화면에 맞게 하며, QR로 내려받는 방식이면 링크 유효 시간과 저장 위치를 함께 정합니다. 사진이 포함되는 구성은 촬영 동의 절차와 보관 기간을 사전에 확정합니다.

단기 운영에 맞춘 설치 조건

팝업스토어는 운영 기간이 짧고 철거 후 원상복구가 필요한 경우가 많습니다. 벽면 타공이 어려운 조건에서는 자립형 구조물을 쓰고, 배선은 노출을 최소화하면서 이동 가능한 형태로 정리합니다. 설치와 철거 소요 시간, 반입 경로와 엘리베이터 규격도 장비 선정 단계에서 함께 확인합니다. 무인 응모나 설문이 필요하면 키오스크 프로그램 구성 확인하기를 참고할 수 있습니다. 운영 중 수집한 참여 횟수와 시간대별 이용 기록은 다음 팝업 기획의 근거 자료로 정리해 전달합니다.

주요 기능

동선 기준 체험 배치

입장, 대기, 체험, 결과 확인, 퇴장 구간을 나누고 각 구간에 필요한 화면과 장비를 배치합니다.

1회 체험 시간 관리

목표 시간을 정하고 화면 단계와 입력 항목을 조정해 대기 줄이 길어지지 않게 맞춥니다.

동시 참여 구성

두 명 이상이 함께 조작하거나 경쟁하는 방식으로 구성해 시간당 참여 인원을 늘립니다.

결과 이미지 생성

체험 결과를 브랜드 요소가 포함된 세로형 이미지로 만들어 QR이나 링크로 전달합니다.

응모·설문 연계

체험 마지막 단계에 참여 정보 입력을 붙이고 수집 항목과 동의 문구를 사전에 확정합니다.

이동형 구조물 대응

타공이 어려운 공간을 전제로 자립형 거치와 배선 정리 방식을 함께 준비합니다.

브랜드 디자인 반영

전달받은 브랜드 가이드의 색상, 서체, 그래픽 규칙을 화면과 애니메이션에 적용합니다.

참여 기록 정리

일자별·시간대별 참여 횟수와 단계별 이탈 지점을 기록해 운영 종료 후 자료로 제공합니다.

활용 공간

공간의 동선과 운영 조건에 따라 화면 배치와 조작 방식을 다르게 설계합니다.

사용자 이용 흐름

방문자가 프로그램을 이용하는 과정을 단계별로 정리했습니다.

  1. 01

    대기 구간 진입

    줄을 서는 동안 안내 화면이나 영상으로 체험 방법을 미리 확인합니다.

  2. 02

    체험 시작

    차례가 되면 지정된 위치에서 화면을 조작하거나 동작으로 참여를 시작합니다.

  3. 03

    참여 진행

    정해진 시간 안에 선택과 조작을 마치고 진행 상황을 화면에서 확인합니다.

  4. 04

    결과 확인

    체험 지점에서 벗어난 별도 화면에서 결과 이미지를 확인합니다.

  5. 05

    저장과 공유

    QR을 촬영해 결과물을 휴대폰으로 받고 필요하면 응모 정보를 입력합니다.

  6. 06

    다음 사용자 전환

    체험 지점은 입력값을 지우고 즉시 다음 사용자를 받을 수 있는 상태로 돌아갑니다.

필요한 하드웨어

아래는 일반적인 구성 예시입니다. 실제 장비는 공간 조건, 예산, 운영 기간에 따라 프로젝트마다 달라집니다.

터치 디스플레이·키오스크
체험 지점과 결과 확인 지점에 나눠 배치하며 규격은 공간 면적과 동선에 따라 정합니다.
대형 디스플레이·LED
외부 시선을 끄는 화면으로 사용하며 밝기와 픽셀 간격은 관람 거리에 맞춰 선택합니다.
카메라·센서
동작 인식이나 사진 촬영이 필요할 때 사용하고 설치 조명 조건에 맞춰 위치를 조정합니다.
프린터
결과물을 인쇄물로 제공할 때 사용하며 인쇄 속도가 회전율에 영향을 주므로 사전에 확인합니다.
이동형 구조물
타공 없이 세울 수 있는 자립형 거치대와 배선 커버를 사용합니다. 실제 형태는 현장 조건에 따라 달라집니다.
네트워크 장비
결과물 전달과 응모 데이터 전송에 필요하며 현장 회선 상황을 확인해 구성합니다.

TIVO 제작 범위

프로젝트에 따라 일부 범위만 진행할 수도 있습니다. 필요한 범위를 문의 시 알려주세요.

  • 콘텐츠 기획
  • UI·UX 디자인
  • 프로그램 개발
  • 애니메이션 제작
  • 장비 연동
  • 테스트
  • 현장 설치
  • 운영 교육

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  • 터치 인터랙션
  • OX 퀴즈
  • 제한시간 카운트다운

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  • 터치 인터랙션
  • 선택형 성향 테스트
  • 4지선다 질문

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  • 터치 인터랙션
  • 작가 프로필 콘텐츠
  • 디지털 연표

프로젝트 보기

기획부터 현장 설치까지 하나의 흐름으로 진행합니다

  1. 01

    프로젝트 상담

    행사 목적과 예상 관람객, 예산 범위와 오픈 일정을 확인합니다. 상담 후 제작 범위와 개략 일정을 정리한 문서를 전달드립니다.

  2. 02

    목적과 공간 분석

    도면과 현장 사진으로 설치 위치, 관람 동선, 전기와 네트워크 조건을 확인합니다. 공간에 맞는 화면 크기와 배치 방안을 정리해 공유합니다.

  3. 03

    콘텐츠 및 사용자 흐름 기획

    관람객이 처음 화면부터 종료까지 거치는 단계를 정의하고 화면 목록을 확정합니다. 화면 흐름도와 콘텐츠 목록을 문서로 전달합니다.

  4. 04

    UI·UX 디자인

    확정된 화면 흐름에 맞춰 실제 해상도 기준으로 화면 시안을 제작합니다. 버튼 크기와 글자 크기는 설치 높이와 관람 거리를 반영해 정합니다.

  5. 05

    프로그램 개발

    확정 디자인을 기준으로 터치 반응과 화면 전환, 데이터 연동 기능을 개발합니다. 중간 시점에 실행 가능한 버전으로 진행 상황을 확인하실 수 있습니다.

  6. 06

    장비 연동 및 테스트

    실제 사용할 장비에 설치해 터치 정확도와 영상 재생, 장시간 연속 실행을 점검합니다. 발견된 오류는 수정 후 재검증하고 결과를 공유합니다.

  7. 07

    현장 설치

    장비 배치와 프로그램 설치, 터치 보정, 밝기와 소리 조정을 진행합니다. 실제 동선에서 시험 조작까지 마친 뒤 운영 담당자에게 인계합니다.

  8. 08

    운영 교육 및 사후 지원

    시작과 종료, 화면 멈춤 시 재시작 절차를 현장에서 직접 시연해 설명합니다. 운영 안내 문서와 문의 연락 방법을 함께 전달합니다.

팝업스토어 콘텐츠 자주 묻는 질문

팝업스토어 콘텐츠는 얼마 전에 의뢰해야 하나요?

콘텐츠 기획과 개발, 장비 수급, 현장 설치와 시험 운영을 순서대로 진행해야 하므로 오픈 일정에서 역산해 준비 기간을 잡습니다. 필요한 기간은 체험 방식의 복잡도와 신규 개발 범위에 따라 달라집니다. 오픈 날짜와 공간 도면이 확정된 상태에서 상담하면 실행 가능한 일정을 바로 정리할 수 있습니다.

대기 줄이 길어지는 문제를 줄일 수 있나요?

체험 1회 목표 시간을 먼저 정하고 화면 단계와 입력 항목을 그 안에 맞추는 방식으로 조정합니다. 결과 확인과 공유 단계를 체험 지점에서 분리하면 다음 사용자가 대기 없이 시작할 수 있습니다. 동시 참여형 구성으로 바꾸는 것도 처리 인원을 늘리는 방법입니다.

운영 기간이 2주뿐인데 장비를 구매해야 하나요?

단기 운영이면 대여 구성으로 진행하는 편이 일반적입니다. 다만 특수 규격 장비나 커스텀 구조물이 필요한 경우에는 대여가 어려울 수 있어 조건을 확인해야 합니다. 운영 기간, 재사용 계획, 철거 후 보관 여부를 알려주시면 적합한 방식을 비교해 제안합니다.

체험 사진을 사용하려면 어떤 절차가 필요한가요?

촬영 전 화면에서 수집 목적과 이용 범위를 안내하고 동의를 받는 절차를 넣습니다. 보관 기간과 삭제 시점을 미리 정해 기간이 지나면 자동으로 지워지도록 구성할 수 있습니다. 브랜드 채널에 활용할 계획이 있다면 동의 문구에 그 범위를 명시해야 합니다.

현장에 운영 인력이 꼭 필요한가요?

무인 운영이 가능한 구성으로 만들 수 있지만 팝업스토어는 방문객 흐름을 정리하는 인력이 있으면 회전율이 좋아집니다. 동작 인식이나 별도 소품이 필요한 체험은 최소한의 안내 인력이 있는 편이 안정적입니다. 인력 없이 운영해야 하는 조건이라면 그에 맞춰 화면 안내와 자동 초기화를 강화합니다.

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