도서관 · 작가 전시 · 터치 프로그램

문장 사이를 걷다 – 도서관 작가 전시 인터랙티브 터치프로그램

도서관, 문학관, 작가전, 북페어 등에서 관람객이 한 작가의 삶과 작품을 직접 탐색할 수 있도록 제작한 작가 전시용 인터랙티브 터치프로그램입니다. 작가 소개와 연표를 읽는 것에서 끝나지 않고 작품 정보, 작가의 한마디, 함께 읽을 책, 관람객 참여 콘텐츠까지 하나의 터치스크린 안에서 경험할 수 있도록 구성했습니다. 관람객이 원하는 콘텐츠를 직접 선택하고 탐색하며 마지막에는 가장 기억에 남는 작품에 참여할 수 있도록 설계해, 기존의 정적인 작가 소개 패널을 참여형 디지털 문학 전시 콘텐츠로 확장했습니다.

프로젝트 핵심 정보

클라이언트
TIVO 자체 기획·제작
행사·공간
문장 사이를 걷다 – 작가와 작품을 탐색하는 디지털 문학 전시
프로젝트 유형
도서관 · 작가 전시 · 터치 프로그램
진행 연도
2026
장소
도서관, 문학관, 작가 특별전, 북페어, 출판 전시, 문화공간
제작 콘텐츠
작가 소개, 작가 연표, 작품 아카이브, 작품 상세 정보, 작가의 한마디, 추천 도서, 관람객 참여 투표 및 통계 콘텐츠
사용 장비
터치 디스플레이, 터치 키오스크 또는 대형 터치모니터, Windows 프로그램 구동 PC

프로젝트 목표

도서관이나 문학 전시에서 작가와 작품에 대한 정보를 단순히 읽는 방식에서 벗어나, 관람객이 직접 화면을 터치하면서 원하는 내용을 탐색할 수 있는 인터랙티브 작가 전시 콘텐츠를 구현하는 것이 목표였습니다.

작가의 프로필, 작품 활동, 연표와 같은 기록성 정보뿐 아니라 작품 상세 보기와 추천 도서, 참여형 투표 기능까지 하나의 프로그램 안에 구성했습니다.

이를 통해 한 대의 터치스크린에서 작가 아카이브와 작품 전시, 독서 추천, 관람객 참여 프로그램을 함께 운영할 수 있도록 설계했습니다.

문제와 해결 방향

작가전이나 문학 전시는 전달해야 할 정보가 많기 때문에 모든 내용을 벽면 그래픽이나 인쇄 패널에 배치하면 글자가 많아지고 관람객의 집중도가 떨어질 수 있습니다. 반대로 정보를 지나치게 줄이면 작가의 작품 세계와 전시 내용을 충분히 전달하기 어렵습니다.

이에 모든 정보를 한 화면에 보여주지 않고, 관람객이 관심 있는 내용을 직접 선택하면서 단계적으로 탐색할 수 있도록 콘텐츠를 분류했습니다.

작가 소개, 연표, 작품, 메시지, 추천 도서 등 각 콘텐츠의 성격에 맞는 UI를 별도로 설계하면서도 전체 화면의 레이아웃과 디자인 시스템은 일관되게 유지했습니다.

또한 마지막에는 관람객이 가장 기억에 남는 작품을 선택할 수 있는 참여 기능을 추가해 관람 → 탐색 → 선택 → 참여로 이어지는 전시 경험을 구성했습니다.

사용자 체험 흐름

관람객이 콘텐츠를 이용하는 과정입니다.

  1. 01

    작가와 전시 소개

    메인 화면에서 작가의 이미지와 전시 제목, 기본 정보를 확인합니다. 전시의 전체 분위기와 작가의 작품 세계를 짧은 시간 안에 이해할 수 있도록 대표 이미지와 핵심 정보를 중심으로 구성했습니다.

  2. 02

    작가 소개 탐색

    작가 프로필과 소개 글을 통해 작가의 활동 분야, 작품 세계와 주요 특징을 확인합니다. 많은 정보를 한 번에 제시하지 않고 정보 영역을 구분하여 터치스크린에서도 편하게 읽을 수 있도록 구성했습니다.

  3. 03

    작가 연표 확인

    작가의 주요 활동과 작품 발표 기록을 연도별로 확인할 수 있습니다. 여러 해에 걸친 활동 내용을 시간 순서대로 배열해 작가의 작품 세계가 어떻게 변화했는지 직관적으로 탐색할 수 있도록 했습니다.

  4. 04

    작품 아카이브 탐색

    작가의 주요 작품을 이미지와 함께 살펴볼 수 있습니다. 원하는 작품을 선택하면 상세 팝업이 열리고 작품명, 발표 시기, 작품 설명 및 관련 정보를 추가로 확인할 수 있도록 구성했습니다. 전시장 벽면에서 여러 개의 설명 패널을 찾아다니는 대신 한 대의 터치 디스플레이에서 다양한 작품 정보를 탐색할 수 있습니다.

  5. 05

    작가의 한마디

    작가가 관람객에게 전달하는 메시지나 작품에 대한 생각을 별도의 콘텐츠로 구성했습니다. 작가의 사진, 문장과 함께 메시지를 보여줌으로써 작품 정보 중심의 전시에서 벗어나 작가와 관람객 사이의 정서적인 연결을 만들 수 있도록 했습니다. 영상 인터뷰가 있는 경우 같은 영역에 작가 인사 영상이나 인터뷰 콘텐츠를 연결하는 방식으로 확장할 수도 있습니다.

  6. 06

    함께 읽을 책

    전시 주제 또는 작가의 작품과 연결되는 도서를 추천하는 디지털 책장 콘텐츠입니다. 도서관에서는 작가전과 실제 소장 도서를 연결하거나, 같은 주제의 책을 함께 소개하는 추천 도서 프로그램으로 활용할 수 있습니다.

  7. 07

    기억에 남는 작품 선택

    전시 콘텐츠를 모두 살펴본 뒤 관람객이 가장 기억에 남는 작품을 직접 선택할 수 있습니다. 선택 결과는 프로그램 내부에 기록되며 작품별 참여 결과를 시각적인 막대그래프로 확인할 수 있도록 구성했습니다.

  8. 08

    관람객 참여 통계

    누적 참여 인원과 작품별 선택 결과를 통계 화면에서 확인할 수 있습니다. 이를 통해 전시 운영자는 어떤 작품에 관람객의 관심이 집중되었는지 파악할 수 있고, 관람객 역시 다른 방문객의 선택 결과를 함께 확인할 수 있습니다.

UI·UX와 프로그램 구현

전체 프로그램은 많은 문학 정보를 다루면서도 화면이 복잡하게 느껴지지 않도록 여백이 넓은 전시형 UI를 적용했습니다.

작가의 사진과 작품 이미지가 중심이 되도록 구성하고 텍스트 영역을 명확히 구분하여 도서관, 문학관과 같은 문화공간에 자연스럽게 어울리는 화면 디자인을 적용했습니다.

각 메뉴를 이동해도 주요 버튼과 내비게이션의 위치를 일관되게 유지해 처음 프로그램을 사용하는 관람객도 별도의 설명 없이 원하는 콘텐츠를 탐색할 수 있도록 설계했습니다.

작품 목록에서는 작품 이미지를 선택하면 상세 정보를 별도의 팝업으로 보여주는 방식으로 구성해 메인 화면을 벗어나지 않고 여러 작품을 연속해서 탐색할 수 있도록 했습니다.

관람객 참여 콘텐츠에서는 선택 결과를 데이터로 저장하고 작품별 결과를 그래프로 시각화하여, 일반적인 작가 소개 프로그램에 참여형 전시 기능을 추가했습니다.

도서관과 작가 전시에서의 활용

이와 같은 터치프로그램은 특정 작가를 소개하는 기획 전시뿐 아니라 다양한 도서관 프로그램에 활용할 수 있습니다. 도서관에서는 이달의 작가, 올해의 책, 지역 작가 소개, 신간 도서전, 문학상 수상 작가전, 어린이 작가전 등의 디지털 전시 콘텐츠로 운영할 수 있습니다.

문학관과 문화공간에서는 작가의 생애와 작품을 기록하는 디지털 아카이브로 활용할 수 있으며, 출판사나 북페어에서는 신간 또는 작가를 소개하는 인터랙티브 콘텐츠로 구성할 수 있습니다.

전시 목적에 따라 작가 인터뷰 영상, 작품 낭독, 오디오 콘텐츠, 전자책 미리보기, 독서 취향 테스트, 추천 도서, 관람객 메시지, 작품 투표 등의 기능을 추가할 수도 있습니다.

적용 기술

  • 터치 인터랙션
  • 작가 프로필 콘텐츠
  • 디지털 연표
  • 작품 아카이브
  • 작품 상세 팝업
  • 이미지 기반 콘텐츠 탐색
  • 추천 도서 콘텐츠
  • 관람객 작품 투표
  • 참여 데이터 저장
  • 실시간 참여 통계
  • 결과 그래프 시각화
  • 자동 화면 전환
  • UI/UX 설계
  • 터치 키오스크 프로그램

프로젝트 결과

작가 소개부터 연표, 작품 아카이브, 작가 메시지, 추천 도서, 관람객 참여와 통계까지 작가 전시의 전체 콘텐츠를 하나의 터치프로그램으로 구현했습니다.

관람객은 일방적으로 전시 설명을 읽는 대신 원하는 작가 정보와 작품을 직접 선택하면서 자신만의 순서로 전시를 탐색할 수 있습니다.

또한 전시 마지막에 가장 기억에 남는 작품을 선택하고 다른 관람객의 선택 결과까지 확인하도록 구성해, 정보 전달 중심의 전시를 참여형 디지털 문학 전시로 확장했습니다.

도서관, 문학관, 작가 특별전, 출판 전시, 북페어 등에서 작가와 작품 정보를 효과적으로 전달하면서 관람객 참여까지 유도할 수 있는 도서관·작가 전시용 인터랙티브 터치 콘텐츠입니다.

관련 서비스

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